
Decepción es sin ninguna duda la palabra que mejor define lo que es este "Rise of the Argonauts", lo que nos habían prometido como un nuevo paso adelante en lo que a juego de Rol se refiere, se ha quedado tan sólo, en un juego correcto, o lo que es lo mismo, una apuesta obsoleta en un mercado plagado de excelentes videojuegos, por lo que pagar 60 euros por el producto que nos ocupa se me antoja un tanto absurdo.

Lo mejor de "Rise of the Argonauts", su historia, metiendonos en el pellejo de Jasón, héroe de la mitología griega (de la cual me considero un total enamorado), en su misión de encontrar el vellocino de oro, con el cual poder resucitar a su amada, la princesa Medea, recientemente asesinada, y es que, si una cosa tiene el juego, es un denso argumento plagado de largos diálogos que nos irán introduciendo a medida que avanza el juego, en este fascinante universo mitológico, donde nos iremos encontrando a algunos de los personajes más populares, como Medusa, Perseo, Aquiles, Hércules, etc...algunos se unirán a nosotros en nuestra misión, caso del forzudo Hércules o el vanidoso Aquiles, y otros se convertirán en feroces enemigos a los que tendremos que derrotar para avanzar en la historia.
La mecánica del juego es prácticamente siempre la misma, llegamos a una nueva zona, conseguimos información hablando con los nativos del lugar, y es aquí donde pasaremos gran parte del tiempo, pues el juego esta dotado de unas extensas lineas de diálogo, en los cuales tendrémos que escoger la respuesta que creamos más conveniente, algo parecido a lo que ya pudimos ver en "Mass Effect", aunque desgraciádamente, el resultado de estas elecciónes, no son ni por asomo tan determinantes como en el juego EIDOS, y aunque al principio nos pueden parecer trascendentes, pronto nos daremos cuenta de que aquello de "todos los caminos llevan a Roma" no se dijo a la ligera, y por último nos enfrentamos a unos cuantos enemigos mientras recorremos los mapeados hasta llegar al enemigo final.

Problemas, a parte de la mencionada intrascendencia de los diálogos, el juego tiene várias diferencias, lo primero que salta a la vista es el simplón aspecto que presentan los decorados, que aunque coloridos, resultan demasiado vacíos y carentes de vida, además de ofrecer unas texturas que no son lo que se espera de una máquina de nueva generación, por lo menos, en este aspecto podemos destacar el buen acabado dela mayoría de personajes, luciendo todos ellos la mar de bien y sin escatimar detalles (por ejemplo veremos cambiar la apariencia de Jasón cuando le equipemos nuevas armaduras).
Otro detalle muy molesto del juego es la ausencia de un mapa en pantalla, con lo que tendremos que estar continuamente pausando el juego para entrar en el menú donde si hay una opción de mapa, esto llega a ser exasperante teniendo en cuenta que tenemos que consultar el mapa muy a menudo.

Otra cosa que no me ha gustado, la poca incidencia que tienen en los combates los poderes y mejoras que vamos adquiriendo al ganar experiencia (lo que es una lástima teniendo en cuenta que es uno de los mayores alicientes del juego, pues resulta muy entretenido elegir entre la gran cantidad de poderes que nos ofrecen los dioses del olimpo), pues los combates terminan derivando siempre en los clásicos machacabotones, ante unos enemigos de penosa IA que rara vez nos opondrán resistencia.
Conclusión, "Rise of the Argonauts" es un juego únicamente recomendado a aquellos que disfruten de la mitología griega y quieran rememorar antiguas azañas, aunque sea en un juego mediocre, visualmente discreto, y con más defectos que virtudes.
Lo mejor:
- La historia, interesante de principio a fín.
- El diseño de los personajes.
- Algunos enemigos finales, como Medusa.
- El excelente doblaje al castellano y la más que correcta banda sonora.
Lo peor:
- Gráficamente discreto.
- La interactividad en los diálogos es totalmente intrascendente.
- Demasiado lineal.
- Combates simples y repetitivos.
- Muy corto y poco rejugable.
GRAFICOS: 7
SONIDO: 9
JUGABILIDAD: 5,5
DURACION: 5
GLOBAL: 6,6